特性NPCを訪問する
メインロビーの召喚エリア(Summoning area)の左側にいます。
特性(Traits)は、ユニバーサルタワーディフェンス(Universal Tower Defense)において最も重要なメカニズムの1つです。これらはユニットのダメージ、射程、攻撃速度を倍増させることができるパッシブバフであり、標準的なユニットを神レベルのキャリーに変えることができます。このページでは、利用可能なすべての特性、それらのドロップ率、そしてどのユニットに最適かを網羅しています。
メインロビーの召喚エリア(Summoning area)の左側にいます。
インベントリからユニットを選択します。ユニットは最大2つの特性スロットを持つことができます(スロット2はレベル50で解除)。
リロールは運(RNG)に基づきます。古い特性を「保持(Keep)」するか、新しい特性を「装備(Equip)」するかを選択できます。
ゲーム内で最も希少な特性。リーダーボードランに不可欠です。
| Trait | Tier | Drop Rate | Stats | Best For | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Ruler Secret | S+ | 0.05% |
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| 特性の「聖杯」。これを引いたら、絶対にリロールしないでください。 |
| Godly Mythic | S | 0.15% |
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| Rulerが入手できない場合の確実な代替案。あらかじめ装備されていればトレード価値が高い。 |
射程、速度、または経済に焦点を当てた特性。
| Trait | Tier | Drop Rate | Stats | Best For | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Astral Mythic | A+ | 0.3% |
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| サポートがマップ全体をカバーするために不可欠。 |
| Fortunate Legendary | S (Farm) | 1.5% |
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| DPSユニットには付けないでください。ダメージには何もしません。 |
| Swift III Epic | A | 4.0% |
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| 速く攻撃する必要があるユニットに最適な低コスト特性。 |
ステータスがエンドコンテンツには低すぎます。これらはリロールしましょう。
| Trait | Tier | Drop Rate | Stats | Best For | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Strong I-III Common/Rare | D | 50%+ |
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| 即リロール。 |
| Eagle Eyes Rare | C | 15% |
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| 初心者には良いが、後半には適さない。 |
はい、そしていいえ。全く同じ特性を2つ持つことは**できません**(例:ダブルGodlyは不可能)。ただし、異なるダメージ特性(例:Godly + Sacred)を持つことは**できます**。コミュニティは、これらのステータスが加算されることを確認しています。
アップデート1.0.6時点で、**1,000回のリロール**でMythic特性以上が確定する隠し「Mythic Pity」があります。開発者によって確認された公式の「Secret Pity」はまだありません。
現在のJinooのコミュニティメタビルドは、Infinite Modeでの最大ダメージを出すための**Ruler + Godly**(グラスキャノンビルド)です。より安全なランには、召喚範囲を広げるために**Ruler + Astral**が使用されます。