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Universal Tower Defense Traits System

Traits sind eine der wichtigsten Mechaniken in Universal Tower Defense. Es sind passive Buffs, die den Schaden, die Reichweite oder die Angriffsgeschwindigkeit einer Einheit vervielfachen können und eine Standardeinheit in einen God-Tier-Carry verwandeln. Diese Seite deckt jeden verfügbaren Trait ab, ihre Dropraten und zu welchen Einheiten sie am besten passen.

Wie Traits funktionieren

1

Besuche den Traits-NPC

Befindet sich in der Haupt-Lobby, links vom Beschwörungsbereich (Summoning area).

2

Wähle eine Einheit

Wähle eine Einheit aus deinem Inventar. Einheiten können bis zu 2 Trait-Slots haben (Slot 2 wird ab Level 50 freigeschaltet).

3

Reroll (Neu würfeln)

1 Reroll-Token oder 50 Edelsteine pro Roll

Rerollen basiert auf RNG (Zufall). Du kannst wählen, ob du alte Traits 'Behalten' (Keep) oder neue 'Ausrüsten' (Equip) möchtest.

UTD Traits Tier-Liste & Stats

Secret / Godly (Die Meta)

Die seltensten Traits im Spiel. Unverzichtbar für Leaderboard-Runs.

Trait Tier Drop Rate Stats Best For Notes
Ruler
Secret
S+ 0.05%
  • damage: +200%
  • range: +30%
  • spa: -20%
  • Main DPS
  • Jinoo (Monarch)
Der 'Heilige Gral' der Traits. Wenn du diesen rollst, rerolle ihn NIEMALS.
Godly
Mythic
S 0.15%
  • damage: +100%
  • range: +15%
  • spa: -10%
  • Alle DPS-Einheiten
Eine solide Alternative, wenn du Ruler nicht bekommst. Hoher Wert im Handel, wenn vorgerüstet.

Utility / Support (Spezialisiert)

Traits, die auf Reichweite, Geschwindigkeit oder Wirtschaft fokussiert sind.

Trait Tier Drop Rate Stats Best For Notes
Astral
Mythic
A+ 0.3%
  • range: +40%
  • spa: -15%
  • special: Verstärkt Status-Effekt-Dauer
  • Support-Einheiten (Miku)
  • Stunner (Dragon Guy)
Entscheidend für Supports, um die gesamte Karte abzudecken.
Fortunate
Legendary
S (Farms) 1.5%
  • income: +25%
  • Fastcart
  • Jede Farm-Einheit
Gib dies nicht DPS-Einheiten. Es bringt nichts für den Schaden.
Swift III
Epic
A 4.0%
  • spa: -30%
  • Debuff-Anwender
  • Einheiten mit langsamer Angriffsgeschwindigkeit
Bester Budget-Trait für Einheiten, die schnell angreifen müssen.

Common / Filler

Stats sind zu niedrig für Endgame-Inhalte. Rerolle diese.

Trait Tier Drop Rate Stats Best For Notes
Strong I-III
Common/Rare
D 50%+
  • damage: +5% bis +15%
  • Keine
Sofort rerollen.
Eagle Eyes
Rare
C 15%
  • range: +20%
  • Early-Game Supports
Okay für Anfänger, schlecht für das Late-Game.

Community FAQ & Heiße Themen

Stapeln sich Traits?

Ja und Nein. Du kannst **nicht** zwei exakt gleiche Traits haben (z. B. ist doppeltes Godly unmöglich). Du **kannst** jedoch zwei verschiedene Schadens-Traits haben (z. B. Godly + Sacred). Die Community bestätigt, dass sich diese Stats additiv stapeln.

Gibt es ein Pity-System für Traits?

Seit Update 1.0.6 gibt es ein verstecktes 'Mythic Pity' bei **1.000 Rerolls**, das einen Mythic Trait oder höher garantiert. Es gibt noch kein offizielles 'Secret Pity', das von den Entwicklern bestätigt wurde.

Was ist die beste Trait-Kombination für Jinoo (Monarch)?

Der aktuelle Community-Meta-Build für Jinoo ist **Ruler + Godly** (Glass Cannon Build) für maximalen Schaden im Infinite Mode. Für sicherere Runs wird **Ruler + Astral** verwendet, um die Beschwörungsreichweite zu erhöhen.